第二百五十九章 英雄与联盟(第2页)
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战斗之初,没有玩家看好“魔宫”
。但是魔见愁凭借魔力铠甲的强悍力量,在武者群里几进几出,仿佛出入无人之境,硬生生以一己之力硬生生的扭转了整个战局,最后取得了的胜利。
那场战斗是魔见愁生平战绩中最重要的一场战斗,战斗胜利之后,魔见愁和他的“魔宫”
都一战成名。
至此,加入“魔宫”
的玩家络绎不绝,“魔宫”
势力也得到了几倍的增长,随后才慢慢成为了整个杀戮之城四环的第一势力。
他们的“天下楼”
,现在拥有的店铺只有三十多的个,在四环众多势力中,属于实力偏后。想要变强变大,必须兵行险着,背水一战。故此,小白提出了“英雄模式”
这个提议。
英雄模式:
每个势力参战人数为2o+2o。
2o+2o:既每个势力最多出站人数为2o个玩家和2o个npc。
对于“英雄模式”
这个提议,大家都没有表示反对,但是最关键的是如何选择对手。
如果选择的对手数目太少、太弱,对手肯定不会同意;但是对手数量太多、太强,自己想要获胜又非常的困难。
小白:“有一个好消息,一个坏消息,你们想听那个?”
峰:“先说好消息。”
小白:“由于杀戮之城处于封城状态,因此留在城内的战斗玩家大都是守护者。”
吕小布:“这个确实是个好消息,毕竟守护者整体战斗力要弱于杀戮者。”
峰:“那么坏消息呢?”
小白:“坏消息是,谁也不知道城中有没暗藏的顶尖高手,比如类似你们这样的。”
。。。。。。
接下来就开始商讨“英雄模式”
的具体执行方案,既应该选择那些势力作为对手,又该如何对付他们。
小白建议是“以一敌四”
。
理由一:峰的战斗力不弱于魔见愁,“以一敌四”
应该不难取胜;
理由二:“以一敌四”
虽然有点碰瓷魔见愁的嫌疑,但是目前还真的没有第二个势力能够做到。
其他人觉得这个提议不错,就看他这个“刀魔”
有没有信心,可以做到像魔见愁那样力挽狂澜,遇神杀神、遇佛杀佛。
面对大家期待的眼神,峰没有立刻回答,而是沉浸在观看魔见愁“以一敌四”
的那场战斗之中。
这场战斗中,除了魔见愁的强战斗之外,“魔宫”
的强大防御能力也是胜利的决定因素之一。
其实说白了,无论是英雄模式,还是联盟模式,归根结底就是攻击与防守的合理布局。在这一方面,“魔宫”
就有一位逻辑思维很强的指挥手,由于他的出色表现,才给了魔见愁足够多的时间,来一一击垮敌人,摧毁对方的“水晶球”
。
看完视频后,峰当即问道:“我们的指挥手是谁?”
小紫调皮的回答道:“远在天边近在眼前。”
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