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植物庄园大战僵尸
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第57章 交流(第3页)

说完,白羽将两袋肥料放到了尖刺坦克的脚边。

“哦?那谢谢庄园主啦。”

“没事,没事,其实我还想麻烦您一件事。

那就是稍微估计一下我现在几株植物的战力,因为来到这个地方之后,敌人不多嘛,没有衡量的标准,这件事一直挺困扰的,不太了解它们的实力到了什么程度。”

“哦,这个啊,小事。”

尖刺坦克接过了肥料,对着白羽身旁的植物们打量起来。

“嗯……阵容挺不错的,应该勉强到三星战力吧。”

“三星战力?什么意思?”

白羽问道。

“啊?你连这个都不知道吗?当初你的引导者也太粗心了吧。”

听尖刺坦克说自己从来没有出现过的引导者粗心,白羽露出了一脸不好意思的笑容。

‘对,太粗心了,都不记得还有一个庄园主要引导了。’

吐槽了一句这个庄园主的引导者,尖刺坦克开始给白羽普及了一下星级战力的知识:

从伟大存在创造植物庄园开始,这个世界的智慧生物就开始实行根据星级划分战力的规则,划分的标准也很简单。

能够战胜部分一星植物就算是一星战力,部分是指多种类型的一星植物。

毕竟有的植物它比较脆,可能很弱的人近身之后一刀下去就能打败,那么这个战力的评定就不太标准了。

还有,拥有一星植物的平均属性,也能算是一星战力,什么是平均属性呢?

举个例子,白羽的花仙子,不偏科于任何一个方面,便是一星的平均属性。

当然,这个战力也是一个范围,没有具体的数值,有的地方也分为一星初级、中级、顶尖战力什么的,基础参考对象也是植物。

你能完虐一星的所有植物,能打败二星的部分植物,那你既是一星顶尖战力,也是二星战力。

当然,这个东西一般情况下个人都不会往低处报。

这些规则适用于六星以下,六星之上,每一个星级都有属于自己的气息,稍微一感受就知道了,到这个程度,基本上也不会出现跨星战斗的行为,即使是群殴,也很难跨星。

尖刺坦克评价白羽的四个植物加在一起,已经拥有了能打败普通三星植物的能力,因为是群殴嘛,有人抗伤害,有人打输出,还是比较容易的。

“可是防御属性不是按比例计算的吗?按理说,只要数量足够,群殴应该可以跨好几星战斗的吧。”

白羽提出了自己的疑问。

“是按照比例计算的,但除非你的植物全都是一次性攻击植物,而且有特别的技能加持,才能跨数星战斗……”

听了尖刺坦克接下来的解释,白羽彻底明白了。

植物的防御机制是这样的,比如白羽的双豌豆。

假如每颗豌豆的伤害是3oo,敌人的防御是25o,那么相碰撞时的减伤率差不多是8o%,也就是说,只能造成6o点伤害。

之后敌人受伤害的地方防御会降低成2oo,这时,如果豌豆再度击中那个位置,减伤率就变成了6o%,这一就能造成12o点伤害,如果打中了别的位置,那么还是6o点伤害。

当星级差距高到一定程度的时候,即使是炮台类射手的防御,也不是低星植物的攻击可以比拟的,那个时候减伤率将达到99%以上,群殴的效果就大大减弱了。

但有的技能可以让植物锁定攻击一个地方,这个时候,就能专注于一点进行破甲,在这类特殊情况下植物可以跨越数星级战斗。

而且只攻击一次的植物比多段攻击的植物有一定的优势,一个5oo伤害的子弹打出的伤害,比两个25o点子弹打出来的伤害要高,因为击中时的减伤率不同。