第190章 星露谷物语面向世界发售(第3页)
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华夏游戏在国内取得了质变的飞跃。
从君月成立之初时,全国玩家加起来零散都仅有百万人。
到两年后的今天,整个华夏已经有将近三千万玩家,并且还在以高激增。
已经成为了国际游戏行业都不可忽视的一股力量。
这个时候,要是再有任何一家游戏公司说自己完全不在乎华夏市场。
那无疑跟资本家说‘自己这个人不爱钱’是一码事。
许多欧美的游戏大厂都开始瞄上了华夏这一块香饽饽。
想方设法的突破文化封锁,将自家游戏在华夏做大做强。
有些甚至还不惜来华夏开厂。
3t也是其中之一,不过由于种种缘故,厂子没能在华夏顺利开起来。
可绞尽脑汁想将自家游戏输送进华夏,3t的老总伍德是没少费心思的。
令他遗憾的是。
由于君月在国内的影响力太大,以至于很多玩家只认君月的厂牌。
要说只是这样也就算了。
你在你华夏赚钱,我赚不到你华夏的钱,但我至少还有一票欧国玩家。
我们欧国可是高度达国家!
玩家们氪金买个游戏什么的,还不是轻轻松松?
挣的不比你那仨瓜俩枣强多了?
伍德一开始的确是带着这种‘吃不到葡萄就说葡萄酸’的恰柠檬心态。
但随着楚君在亚游赛上夺冠之后。
再加之坐落在欧国的世游机构的副会长都亲自去给楚君颁奖章。
越来越多的欧国玩家开始慢慢注意这条东方苏醒的龙。
伍德的心态开始出现了一些变化。
虽然各国存在游戏文化封锁的规定。
不过文化封锁这玩意吧。
只是禁止他国游戏在未经许可的情况下,在本国销售。
但玩家要是翻墙去国外购买游戏并且下载游玩。
本国是拦不住的。
说白了就好像代购,很多产品本地没有,但是多花点钱找人从国外代购回来,数量不过一定范围的话,国家一样是默认的。
从《传说之下》在国外名声大噪后。
《鬼泣》更是引爆了世界范围不少地域的玩家的喜好。
一个华夏人。
做起源西方文化的西幻恶魔类游戏,居然做的比西方本土还好?
你特么是来找茬的是吧!
“不能让这个小崽子继续展下去了!”
伍德看着上个月的欧国热游排行榜,不禁咬紧了牙关。
来自于华夏的《鬼泣》排名位列新游第35名。
抢占了当月近1%的游戏销售额。
光看数据似乎不咋地。
可要知道。
这还是在购买游戏如此不便的情况下。
君月都打开了良好的海外市场。
这要是欧国本土的玩家,无需繁杂的翻墙以及翻译插件,能直接购买《鬼泣》
他不得上天啊?
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