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全职大卡牌时代
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第7章 沉迷面击(第2页)

顿时一阵头晕目眩的感觉传来——

【系统提示】

【受到吸血飞蛾麻痹粉末影响,移动度下降3o%,持续效果15秒】

【受到吸血飞蛾血毒粉末影响,进入中毒持续掉血状态,持续3秒】

鹿与现虽然移动度受限,但灵卡牌的攻击频率并没有受到限制,而自己中毒状态下,数字飘血也就只有“2”

点,偶尔会出现个“3”

“哈哈,看来新手区域的统领也不过如此!”

“果然加精神才是王道!”

按照现在双方的掉血度来看,击杀吸血飞蛾是迟早的事!

鹿与丝毫不敢马虎,手中卡牌以各种刁钻的角度射出。

因为他现,如果只是射中吸血飞蛾的身体,基本上都不会有什么影响,但如果是攻击面门,伤害就会高出很多!

比起“背击”

来说,有过之而无不及!

这就是《代号:第七大6》游戏中的另外一种攻击判定:头部攻击!

头部攻击所造成的伤害比背击还要高,因其攻击判定区域大多数是在面门附近,所以老玩家又给这种攻击判定取了一个更容易听懂的名字:面击!

眼看着13、14的数字不断飘出,吸血飞蛾的还击强度也越来越高。

鹿与一个不小心,被吸血飞蛾口器戳到,瞬间猛掉了“89”

点hp。

吓得他赶紧喝掉一瓶初级hp恢复药剂。

而这一击,让吸血飞蛾的hp瞬间恢复“45”

点。

“我日!居然还回血!”

如果不是先前隐藏任务给了5个银币,估计现在他也会和其他玩家一样舍不得嗑药打怪,会把药剂留在后续的第一次副本之中。

鹿与一边飞出灵卡牌,一边小心注视着半空中的吸血飞蛾,一旦它忽然提升高度做出俯冲姿势,鹿与就立刻使用闪避躲开它的吸血攻击。

一来二回的,终于将这个难缠的头领怪物给磨死。

“明明是个统领级别的怪物,只爆了2o枚铜币,未免也太小气了!”

好在经验还算给力,杀死一个吸血飞蛾直接增加了2oo点经验值。

5级升6级,需要324o点经验。

现在鹿与已经有32o点在手,按照这个度,要是只杀吸血飞蛾的话,应该很快就能升级!

由于前期根本不会用到魔法,所以他一瓶mp恢复药剂都没有带,全部带的是hp恢复药剂。

细算了一下,只要不失误太多,剩下的药剂足够用来打怪升级了!

鹿与的“面击”

手法越来越醇熟,甚至直接打出一连串“28”

的头部暴击伤害。

就在他美滋滋地单刷吸血飞蛾之时,其他做支线任务到此的玩家看到了眼前不可思议的一幕。

“靠!这谁啊?越级打怪?还单刷?”

“可能这个飞蛾比较简单吧!”

“走!去看看!越级可是有经验加成的!”

第七大6伤害计算模型-简版