第五十三章 廖宇教授的好感度秘方(第2页)
很快到了正中午,廖宇瞥了眼在系统上薇尔希卡在49%不再动的好感度后,主动打断了仍听得津津有味的精灵。
“今先这样吧薇尔希小姐,我看时间,也正好快到耶诺教授下课的时候了。”
“啊。。。对!抱歉抱歉,我,我都差点把这件事忘了!”
薇尔希因为听得太投入,连声道歉,她可是昨就说好了,不仅是来找廖宇教授继续学习的,还要牵线搭桥,把廖宇介绍给耶诺教授。
廖宇经过昨晚的分析后,耶诺教授会是一个他很关键的情报点。
但光这么利用耶诺教授,太可惜了,廖宇想要一箭双雕,多挥些作用。
耶诺教授有大概率,并不知道薇尔希的真实身份。
只是把精灵当成一个喜欢古历史的普通女学生。
那耶诺教授给薇尔希邀请函的目的,就不言而喻了,他想要把薇尔希给拉入会,把薇尔希也洗脑成他们的人。
而这件事放在廖宇眼中是什么?
是一次机会。
绝佳的刷好感度的机会。
作为“十恶不赦”
的玩家廖宇,对于好感度,就不喜欢细水长流,讲究的就是一个刷。
举个简单例子。
游戏中有一个叫“好感度蛋糕”
的道具。
顾名思义,投喂给伙伴就能大幅提升好感。
但游戏中对此也有限制,就是伙伴会有一个饱腹值,来限制玩家一投喂“蛋糕”
的次数。
而廖宇的做法是什么。
是又制作出了另一个名为“催吐剂”
的道具。
只要伙伴到了饱腹值上限,就对Ta用催吐剂,然后再喂蛋糕,再催吐,再喂,直到好感度达到蛋糕的上限为止。
再比如,伙伴每参与一场战斗,在战斗中被打倒,再被玩家“复活”
后,也能产生大量好感度。
所以廖宇每次获得一名伙伴后,都不着急把Ta升级,全是用清一色1级的伙伴,去打几十级的怪物,让伙伴反复被秒,然后自己再反复去拉伙伴复活,以此来通好感。
至于剩下的什么,比如把低好感度的伙伴放进”
家园”
里,一到满好感度后,立马踢出去,让下一位进来的基操就不谈了。
总而言之。
这次的集会对于廖宇来说,无疑是个“通”
薇尔希的赐良机。
营造危机,再舍身相助的桥段,虽然老套,可好用也是真的好用。
唯一令廖宇有点担心的,就是薇尔希身为精灵公主,又是评价为五星角色,实力肯定不低,就算精灵千年后也衰落了,但起码得有三四十级。