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第65章 茱莉亚说的话是真的原73章(第3页)

乱箭(被动):每人每次可射出十支箭,每一轮射击,可提高士气1o%,(最高5o%)提高精准1o%,(最高5o%),敌人靠近三十米内,触状态:游猎:1o分钟内提高度5o%,并向后撤离。

战力值又翻了一倍不说,竟然每个兵种还多了一项技能。

虽然目前看不出来被动技能的真正作用有多强,但光是想想都感觉会很恐怖。

五阶士兵已经达到了32点战力值,一旦达到1o级那可就是32o点战力值。

演武场升到五级后。

不但能够容纳八千士兵,升到1o级的时间更是缩短到了3个小时。

更重要的是,演武场竟然多了一个功能:

比武:演武场士卒训练过程当中有一定几率会诞生武官,由武官融入到军队当中,拥有一定的指挥调度的能力,同时提升士兵的战力值。

先不说一天能够训练出6。4万大军,光是武官的存在,就绝对是战略级的存在。

武官能够提升士兵战力值倒是其次,反而是能够指挥调度,这代表岳非指挥军队打仗,不用光是一味的一窝蜂冲上去,起码可以有一定的操作空间。

相比较之下,五级的铁匠铺就显得更为恐怖了。

稀有的士兵重甲(五级)

可以提高佩戴者的防御力。

战力值+128

需要:铁8,木24o,金16o

稀有的士兵长矛(五级)

可以提高佩戴者的近战攻击力。

战力值+128

需要:铁24,木8o,金16o

稀有的士兵轻弓(五级)

可以提高佩戴者的远程攻击力。

战力值+128

需要:铁16,木16o,金16o

……

五级的铁匠铺在战力值的提升上翻了两翻,再加上四级金丝缠甲和四级的刀光剑影加成。

直接让前缀从普通的越过精良级别,达到了稀有。

这也让装备的战力值在这基础上又翻了两翻,达到恐怖的128数值。

要知道,每个士兵都可以带一个武器和一身防甲的。

也就意味着光装备上的武装,就能让士兵拥有256的战力值。

若是1o级演武场士卒,那战力值就达到了576。

关键是这还只是4级书库,等升到5级时,铁匠铺的装备必然要再次提升。

1o级士兵将会达到832战力值。

这可是普通的士兵!

毛良重重的呼出了一口气。

果然,茱莉亚之前说的话是真的。