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我能看见万物法则by竹
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第41章(第1页)

从天而落的并不是一般的雨,像是某种浓稠的东西。它让木琪联想到23区6院的那个下午,地上也充满了极相似的滑腻液体,当时踩上去触感诡异。

小屋和湖泊之间的这段距离,本来她是可以直接远程狙击的,可敏锐的战斗直觉告诉她,这特殊的雨幕会影响她的攻击。

右眼没有给出更多提示,她侧过身,挑选了一个刁钻的角度看着瞄准器里的目标。

人们总说枪打出头鸟,木琪正准备枪打出头蛙。

魔化场域里的怪物千奇百怪,之前她在废土世界中还没杀过蛙人。

木琪瞄准了蛙人的头,与此同时也做好了无法一击必中的心理准备。

一枪过去,果然,黏雨的存在让弹道产生了偏移,本来木琪瞄准的是蛙人的脑袋,结果却打中了他的肩膀,伤口流出黑红色的血,和蛙人身上的粘液、雨水汇合到一起,流到了地上。

这一枪让它警惕得匍匐在地,蛙人抬眼看向子弹的方向,随后模拟着人类躲避伏击的样子缓缓前进。

等级越高的场域怪物就越具备智慧,击杀起来也更麻烦,测试二模拟的魔化场域等级应该不低。

雨下得更大了,几乎快要阻挡木琪的视线。

就在此时,一根韧劲十足的黑色舌头从木琪的右后方袭来,速度之快,发出一声猛烈的抽打声。

木琪被击中肩膀,她果断翻滚到另一侧,快速起身找到掩体之后迅速对准目标连开数枪。

弹道在黏雨的影响下四下偏移,但问题不大,因为木琪射出去的子弹足够密。

蛙人倒下化成一滩黑血。木琪瞄了一眼屏幕左上方,头盔显示刚才受的那一下攻击直接导致防护服17的破损。

如果防护服完全破损就意味着测试二结束。也就是说,类似的攻击她最多只能再抗4下。

木琪看到湖泊处又有三个蛙人从水中冒头,左上角显示她已存活1分钟。

从湖泊到小屋中间的路程没有任何遮挡物,只要木琪能在足够近的射击距离冲它们开枪,蛙人就必死无疑。

怪物处于地理方位上的劣势,黏雨虽然麻烦,也不过就是多费子弹罢了。

木琪卡好位置,枪口对准正匍匐前进的三个蛙人。

与此同时,右眼突然提示她注意左下方。原来那三个匍匐前进的蛙人是用来吸引她注意力的,还有两只偷偷摸摸试图从左边绕后。

看样子这是准备偷袭她。

蛙人或许具备智慧,却显然低估了面前的人类对手。

木琪可是废土世界专精偷袭的小祖宗啊。

木琪脑中快速过了一遍,意识到这两个绕远路试图偷袭自己的蛙人,其实和刚才死的第一只是同一批出发的。

蛙人声东击西推了个明面上的靶子吸引木琪的注意力,但蛙人的真正押注其实是在那两个偷袭者身上。

可如果这才是主力,为什么却只派两个?

木琪将身体掩藏在对方视角盲区,从杂草堆中探出瞄准器,对准湖泊的方向仔细观察。

在雨帘的掩盖下场景可见度很低,还好右眼给力,及时替她勾勒出了蛙人的形状,木琪这才发现怪物的数量远比她预计的更多。

蛙人居然能够变色,它们的皮肤和土地完全融为一体,不仔细看很难发现。

在极短的时间里,乌泱泱的蛙人大军就已经朝着小屋的方向袭来。

木琪只有两把枪,爆破弹库存不足。她思索是否应该进入小屋以此拖延时间,不过很快就打消了这个念头。

小屋正面没装窗户,这将导致躲她没办法在屋内开枪。她手头上又没有爆破弹,一旦蛙人全部上岸,木琪寡不敌众届时会非常被动。

木琪决定先解决那两个打头阵来偷袭的。

她计算前锋蛙人抵达此处的时间,随即直接翻滚至左边草丛等待怪物进入射程。

来了——

砰砰砰,子弹射出,木琪左右开弓将蛙人轰成了马蜂窝。

随后她为掩人耳目又灵巧地翻滚到小屋右后侧,她在那里等待右前方那三个蛙人进入射程。

怪物之间很显然在相互打配合,当听到枪响的时候那三个蛙人同一时刻一齐看往同伴的方向,它们立刻意识到偷袭计划已经失败了。

它们立即破罐子破摔放弃匍匐,直接以青蛙的姿势快速移动至刚才子弹射出的位置。它们没有注意到木琪已经提前蹲点趴在地上等待猎物自投罗网,它们被木琪射出的密集子弹轰出满身弹孔。

蛙人死亡,倒地化为一滩黑色血液,尸体在雨中直接融化。

如果是在真实场景下,木琪此刻应该满身污泥,可因为她其实是在全息模拟室里,所以并没有这方面的问题。

因为作战方法隐蔽,她没有再次遭受攻击。雨似乎小了一些,可她突然意识到不好,朝着自己前进的娃人们速度更快了。

这个场域好像故意设计得十分反直觉。

所以,这黏糊糊的雨,不仅能够偏移木琪的弹道,与此同时也对蛙人的速度有所限制?

没想到这个魔化场域居然还讲公平。

幸好刚才她没有选择躲进木屋,而是一直在外面的草丛处埋伏。木屋虽然年久失修可是基础设施还是具备的,但凡蛙人成功抵达屋檐,脱离了黏雨限制的它们速度就会加快,几只还好说,要是一群大部队一起飞扑过来,她一个人怎么来得及杀。

看透了雨的用处,木琪意识到自己要赶在雨停之前尽可能击杀足够多的怪物,这样才最大限度延长自己的生存时间。

木琪翻滚至距离湖泊更近的杂草堆中暗中狙击,蛙人已经顾不得阴谋阳谋,上了岸以后就迅速分散队形全速前进。