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引言
地球的西元2001年。
全世界进入了网路的时代。
台湾才刚刚从拨接网路进入了adsl的时代。
每个家庭、只需要月缴1000元左右的新台币,就可以在家里无限上网。
但是实际上在这个时候的台湾,adsl并没有很普及。
然而也开始有厂商从日本引进了最新的网路游戏。
网路游戏与以往的游戏不同,主打可以在网路上直接互相交流。
这无疑开始打破了台湾的游戏市场的平衡。
毕竟adsl这个东西并没有普及到每个家庭都够拥有,然而绝大多数的人家里都会有一台能够透过拨接网路上网的电脑。
拨接网路上网的费用跟市话拨打电话的通话费一样。
换句话说、使用拨接网路上了多少时间的网路,就等同於讲了多久的电话。
如果用这样子的计费方式来判断。
用「上网」来玩「游戏」无疑是一个非常庞大的花费,更不用说拨接网路的网速非常不稳定。
於是「网路咖啡厅」以下简称「网咖」也应需求而生。
这个故事开始在2001年。
「网咖」与「网路游戏」的全盛时期。
而我是一个网路游戏的工读生。
跟所谓的「测试员」或是「代客练功」或是「开发人员」之类的职位完全不同的x质。
我的工作内容是只玩一个游戏。
而且只作一件事情:就是负责扰乱玩家。也就是所谓的白目。
举凡到玩家练功的场所捣乱、引怪屠村、杀人捡骨这类的事情都是我的工作内容。
只要惹得玩家不爽,却在实力与装备上完全不如我,激发玩家们不肯服输的jg神,让玩家透过不管是正当还是非正当的途径来购买游戏里的流通货币、道具、魔法书甚至是角se。
炒热玩家的买气还有热血。激发玩家们的肾上腺素,就是我这个工读生的任务。
我没有正式的职称。
我这种工读生的存在也只有几个销售部门的主管知道。
也因为我是工读生,所以游戏公司的内部资讯我完全不了解。
我的代号叫做「红人」。
网路游戏的龙头老大
台湾的教育t制,是在国中毕业之後,会考三种联考,分别是高中联考,高职联考,五专联考。
如果国中毕业之後想要继续一路升学到大学,就要选择就读高中、会b较顺利。
如果国中毕业之後就想要学个一技之长,没有一路升学到大学的打算,就会选择五专或者是高职来就读。
按照这个状况来说明,高职与五专的学生在三年过後还是属於高中毕业的学历,但是与高中的发展的路线完全不一样。
其实我不太喜欢念书,所以我高中联考基本上就是乱考一通。
毫无悬念的,高中毕业之後的我、只能选择一间随便报名就可以就读的私立高级职业学校来就读。
於是,这个故事就要从2001年的七月,我国中毕业的那个暑假开始说起了。
2001年的年底,那一年我高职一年级,台湾网路游戏公司的龙头老大「肥仔娱乐」引进了日本开发的网路游戏「平行时空」。
还请来了当红的艺人代言。
平行时空这款游戏一堆出就造成了空前的轰动。
「平行时空」这款游戏的画风走中世纪欧洲风格,自由度极高。但是却很严格的限制一台电脑只能开启一个角se。
也很严格的限制一个身分证字号、只能申请一个游戏帐号。
「肥仔娱乐」只负责收取游戏帐号的月租费。一个月300元新台币。
那一年手机的通话费大约是一个月200元新台币左右、可以抵通话费十分钟。
「肥仔娱乐」在平行时空的游戏规则中明文严格禁止「平行时空」游戏中的货币「平行金币」用现实的金钱来进行交易。
其实这个说法存在着很大的漏洞。
假如说、我跟你约好到网咖里各开一台电脑。
我把「平行金币」用游戏交易画面交易给你,你用手把新台币拿给我。
这样算是触犯法律或是违反游戏规则吗?
其实严格上来讲、这样的行为是不算触犯法律或是任何的游戏规则的。
更何况、就我自己个人知道的。