第75章 引蛇出洞(第3页)
“还不错,建模基本达到预期了。”
凌潇粗略看了一眼,《我的世界》的像素式建模很简单,黎玥儿的完成度非常之高。
“哼哼,可别小看我好吧!有很多一线公司都找过我去专门负责3d建模的!”
黎玥儿骄傲道。
“那说说你的答案吧。”
看完建模,凌潇满意地点了点头。
他对于自己的核心员工,还是有点要求的。
如果缺少了灵性,理解不了他做游戏的重点和亮点,那么日后沟通起来难免会出现问题。
“凌老师之所以选择这种建模方式,就是想像乐高玩具一样,靠基础的方块拼接,产生无穷无尽的可能!”
黎玥儿兴奋地说道。
她昨晚在建模时,有一种小时候拼乐高玩具的感觉。
一个小小的正方形方块,染上不同的纹理,拼接成不同的形状,就可以变成高耸入云的大树、连绵起伏的山峦、豪华大气的别墅……
这种创造性的想法,和《泰拉瑞亚》中任意堆砌树木、石头,来制造不同建筑的玩法如出一辙!
黎玥儿玩过上百小时的《泰拉瑞亚》,顿时现了《我的世界》的乐趣。
“这简直就是3d版的《泰拉瑞亚》!”
解释完自己的心路历程,黎玥儿感叹道。
“乐高玩具?3d版的《泰拉瑞亚》?唔,可以给个7o分吧。”
凌潇念叨两句。
黎玥儿的回答,他勉强可以给个及格分。
对于没有真正接触游戏的人来说,能感悟出这些,算是不错了。
沙盒游戏的核心,是探索。
前世沙盒三巨头,都是围绕探索展开,但各自的主流玩法又不太一样。
《饥荒》的主流是生存,《泰拉瑞亚》的主流是冒险,而《我的世界》的主流,则是创造。
没有接触过《我的世界》的玩家,永远不知道,在这个世界里,可以建造出何种令人叹为观止的存在……
“真不愧是凌老师,难怪要放弃优质的3d资源,选择这种入门式的画风!”
黎玥儿称赞道。
“你好像误会了什么。”
凌潇纠正道。“这就是入门作品,不经历这一步,我拿不到3d引擎和资源的使用权限。”
“啊??你的意思是,咱们要用入门级的3d游戏,去挑战别人的a级3d游戏??”