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直播镜头里,由于刚刚速度风起时,少年发间稍有凌乱,但嘴角勾扬,意气风发。
少年得意一笑——虽然惊险,但最后的第三步也完成了。
……
……
snake。
在前一秒,差点就要冲上去干傻事了,真的给人急得想冲上台,给桃酥在半空中用手托起来…
在那种半空留滞的半个瞬间里,桃酥的反应再是再慢些,险些连一个简单的翻板动作都完不成!
可是桃酥总能不负所望,snake。
扶额,松了一口气:
所以,现在〈gaofs。k。a。t。e〉字母游戏的第二轮情况是,自己队伍的第二招〈金字塔〉尖翻〈kickflip〉确实是在电光火石间,被桃酥惊险极限的完成了。完成之后,板底朝下,轮子扣在[斜面抛台]上。
第二招出招成功,[矢量]将赢,这一点已然板上钉钉,毋庸置疑。
但……万事因果,有利有弊,snake。
看了眼场下已经脱力得刹不住板的桃酥。
觉得,还是有必要立刻上台去一趟的,刚抬脚,abe。
握住他的手臂:
“我和你一起去扶吧”
……
……
众所周知,高强度的极限反应和紧张之中,人们确实可以发挥出超常的力量和实力!
但在那之后,出招成功,绷紧的弦霎时松开,就会出现短暂的身体肌肉无力,整个人脱力的状态。
所以,在此时的直播屏画面里
可以很清楚的看到,桃酥在完成尖翻,顺势滑下[斜面抛台]之后,脚下的滑板在控制不住的晃动。
板上的滑板少年已经在调整着自己的姿势,试图找到一个更稳固的站立方式,但效果不佳。
而滑行的面前刚好有一个解释的台子box道具。
桃酥:如果自己和它撞在一起,倒是可以强行刹板……
一瞬间涌起些生无可恋:……
即使无力,但桃酥还是经验性将自己的身体稍稍向一侧倾斜,以至减轻撞击面。
闭眼间,撞击的真实痛感,瞬间弥漫桃酥本就肌肉无力的全身!
桃酥痛得龇牙。
线下,三环,游戏仓
明佳笺脱离了分不清游戏和现实的新手阶段,这种伤害虽然不会带出现实,但出于hearttoheart程序里面全息模拟现实的游戏体验感,还是会让游戏者稍微感知到的些许的。
明佳笺在游戏仓里一阵眼冒金星:……我明天一定要把游戏仓的痛感反馈程序拉出来改了!
……
……
【ok,恭喜![矢量]完成了出招的第二招!!守住〈出招权〉】,主持人道,场上虚拟视觉礼花散开。
snake。
就是在这礼花四散的时候,滑滑板匆匆赶过来,看着趴在台子上的桃酥:“看着摔挺重的,胳膊怎么样,没事吧没事吧”
桃酥趴着,睁眼瞧了一眼凑过来关心自己的伙伴们。
然后又马上闭上眼,似是不愿在想看他,一副痛苦不堪的样子:“……”
没想那么帅的〈金字塔〉[尖翻],之后却是这么个方式刹板?何况这还是有好几十万星际人的在线直播…好丢脸啊啊