第33章 kirito(第1页)
最后我们没有选择和卡利小队一起,他们有自己的的练级安排,于是我将自己的地图数据复制了一份给他们。
桐人听我说要在明天出去找阿尔戈,表示要和我一起走。
于是在篝火边分开之后,我和桐人踏上了返回树屋的路。
我们回到了封测时期熟悉的组队状态。
他从开服稳定单刷到现在,进度并没有比我慢上多少,1o级的等级搭配上已经强化到+3的【韧练之剑】绝对算得上是目前最顶尖的配置了。
单就属性而言,他手里的那把剑现在比我手中的【暴食】还要强。
“大叔,开服的那天下午我并没有看到你上线的消息,我还以为你真的不来了呢。”
剑士轻车熟路地格挡开狗头人的斧枪,我迅追上了一剑,结果了它的性命。
他还是按照自己在封测中最熟悉的节奏主加了力量,保证自己在技能对拼中不落下风。
无论多少次看他战斗,我都会因为他那种好像与生俱来的天赋感到震撼——他的反应真的太快了。
使用单手剑最大的优势其实是可以在副手持盾,同时使用两种类型的技能,可攻可守。
这个游戏里最高效的防守当然是躲避,但是在无法躲避的情况下,使用盾牌或者武器格挡开攻击,如果结算效果相差不大,那防守方同样不会受伤。
与使用宽大的盾面格挡不同,使用剑刃格挡攻击的难度要高得多,对于应对动作的的要求也更加严苛,剑技要用剑技来应对,而格挡失手的代价也会更加难以承受。
即使是独行玩家,大部分单手剑使用者也都会在另一只手上弄上一面圆盾来应对攻击——桐人则是完全空着一只手,这在那些求稳的“坦克”
玩家眼里,恐怕是一种相当找死的行为。
当然,我这种知道他有多“变态”
的人除外,我完全不担心他会被这样简单的攻击打中,只需要等他给我创造出一些机会,上去灌输出就好了。
而在我注意不到的角落,总会有一把剑帮我隔开偷袭的长枪短刃。
这样的能力明明组队会有更高的效率,可惜这货就是不主动找人配合。
“其实我原本确实没打算进入游戏的,直到我了解到了这个游戏没法退出,我给你消息,你没回复。”
“所以你是因为我才进入游戏的?”
“你要是愿意这么想,那也没什么问题,我确实就是进来找人的,你算是其中之一。”
剑士的挥剑的手顿了一下,差点因为没放出剑技被怪物砍到。
“为什么?那个时候大叔应该知道这是个死亡游戏了吧?”
“嗯,所以你也可以理解为我是进来找死的,现在突然又有点不想死了。”
“你好像有那个大病一样。”
我想,如果表情能具现化,我大概能在前面那个剑士脑袋上看到一滴拳头大小的汗。
“我是有抑郁症来着。”
他沉默了。
“啊,别在意,药已经停了很长时间了。总之,看到你还活着,我很高兴,现在我要担心的人又少了一个了。”