10 你管这叫罡气斩(第1页)
“普通史莱姆的攻击距离只有1码,比[精英史莱姆]还要短一些。”
“而[罡气斩]的攻击范围是5码。”
“所以对付这种手短脚短的低等野怪。”
“我完全可以故技重施,用之前的方式把它风筝致死。”
路轻歌在心里思考好了对策。
他现在手头紧张。
之前积累的圣灵币,都在[体能药水]上花得差不多了。
所以此行的这一趟,身上也没有带着任何的补给消耗品。
也就是说。
路轻歌必须尽可能的保证。
他在打[史莱姆]的时候不会丢失过多的血量。
而且像史莱姆这种笨比野怪。
只要操作得当的话,完全可以做到。
于是。
找准了角度和距离之后。
路轻歌双脚稳稳地立于地面,与肩同宽。
然后作了一次深呼吸。
“罡气斩!”
紧接着,核心力。
猛然挥出木棍,劈出一道剑气。
嚓!
沉闷有力的攻击音效在耳边响起。
“嘤!QaQ~”
面前的史莱姆惨叫了一声,顿时碎成无数的粒子。
[你击杀了1v1史莱姆!]
[你获得了:exp+1!]
[你获得了:透明的胶质x1!]
……
而在这之后。
路轻歌的伤害数值。
才从空气中弹了出来。
[-236]
“嗯?”
“这就死了?”
路轻歌的眉头微微一凝,察觉到事情好像不太简单。
“似乎有点出乎意料了。”
“1v1o级别的[罡气斩],居然比我想象中的伤害还要高一点。”
路轻歌凝了凝眉头,默默心想。
他原本以为。
像[罡气斩]这种典型的消耗型技能,应该是打不出来这么高的出输出的。
看来他还是有点低估了技能等级对伤害的影响。
这么看来的话。
他的[罡气斩]。
每提升一个等级,伤害的数值应该就会增加二十多点。
这个伤害递增的规律,并非是固定的。
它取决于每一个玩家自身的情况。
有些玩家的力量属性比较高。
那么技能升级之后,伤害提升的幅度就会更大。
“可惜了,这个设定对我不太有利。”
路轻歌缓缓地收起手里的木棍。