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屏幕之外的研究员们通过地图的形状,判断地图纯属虚构,与地球上的任何一个地方的版图都无法契合。
有个年轻研究员打了个哈欠,开玩笑说:“这游戏虽然叫《修鬼》,但迄今为止连地府都没见到,而且开通剧情、地图,有种走一步是一步的感觉,该不会这就是个真实世界,掌门还没把图推到鬼界吧。”
大家哈哈大笑,并未当真,甚至讨论起自己年轻时候看过的第四天灾来。
整个地图分为六个板块:利己派、散漫派、好战派、中央派、华夏天宗和朝凤殿。
沈秋林打开任务列表,一长串,还贴心帮你分好了哪些是PVX任务,哪些是PVE任务,其中还分什么日常、周常。
最上面还有一个华夏天宗游戏年度目标:让华夏天宗进入仙门榜前十,名扬十三派。
每个大板块的每日任务不同。
比如利己派的任务就是与猫族相关,散漫派任务大多与建设、照顾小妖有关,中央派则是各种工职体验,华夏天宗则是领取各领地建设任务和修炼任务,还有劳改监工任务,朝凤殿是巡逻朝凤城的任务。
游戏还分个人任务。
沈秋林打开个人目标列表指引,有告诉你做哪些任务可以提升等级,哪些任务可以获得更多的枯叶币,那些任务可以获得更多的声望。
随着地区声望的开启,也开启了地区商城。
玩家只能用声望和枯叶币在地区商城购买物品。
(这都是关月荻和各大派别的首领谈好的)
饶是沈秋林这样的老年人,也不得不感叹:这游戏内容真丰富啊。
屏幕外的研究员羡慕地直拍大腿:“真不愧是《修鬼》,这谁不想玩啊!”
沈秋林根据指引,选择率先接触第四界的妖类。
灵契系统也是1。0版本的新功能。
所有玩家都可以寻找一个与自己有缘的妖类,本着互相自愿的
?
原则建立灵契,一旦建立,不可更换,只要有一方生出彻底背叛或对对方不利的心思,灵契就会自动瓦解,并对彻底背叛的那方进行反噬。
如果双方自愿分开,也是可以的。
修仙界本来就有灵契,但是大多是修士单方面奴役妖兽、灵兽,关月荻修改了灵契,让双方都有选择权,双方在平等、友好的基础上结契。
玩家不可以伤害非红名,自然也不可伤害、欺骗结契的妖兽。
就算结契了,对方也是NPC,不能任由你摆布。
所有妖物的族群和分布都标在了大地图上。
沈秋林打开地图跃跃欲试。
研究员:“你们有没有发现沈院长已经很久没有分析反馈了。”
“他根本就是玩进去了,已经忘记自己是研究员而不是玩家了吧……”
“他好像忘了我们的存在。”
众人:……
众人看着屏幕里,找到一只小猴,拼命推销自己拿了多少个院士奖有多聪明的沈秋林,陷入了沉思。
修鬼版对牛弹琴之:对猴谈奖。
玩家们积极寻找能和自己结灵契的妖兽,符晓叙第一个去找了雪芽,成为结契成功第一人。
猫猫乐园更是到处响着“pokemongetdaze!”
的喊声。