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横滨像素模拟器木池塘
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第88章(第2页)

“唉……算了。”

种田长官叹了口气,打开抽屉翻找了一下,将原本就准备好的一张名片递给了夏梦,重新把话题带回了正轨:

“这些话你应该都明白,也不需要我多费口舌。”

“但横滨确实不算什么安全的地界,再加上夏梦你现在还年轻,很多规则都不明白……总之,要是夏梦你之后再遇到什么麻烦,可以考虑联系夏目先生,对方的阅历比你丰富不少,应该能给予你一些帮助。”

没错,帮助夏梦和那位传说中的异能者夏目漱石搭上线,这才是种田长官留下夏梦的真正目的。

夏梦伸手接过名片。

名片上最显眼的地方印着一个陌生的名字——

[夏目漱石]

这是谁?玩家完全没有印象啊?

对着这个莫名其妙的名字思考了好一会,夏梦才总算是恍然大悟。

玩家懂了,这个一定就是一般游戏里都会有的[提示]吧?

不过如果玩家没记错的话,[提示]通常都是非常宝贵的,用完了就没有了。

之后要是还想点[提示],要不就是需要充钱,要不就是需要看广告……总之为了游戏体验,官方会想出各种限制手段避免玩家无脑通关。

想通这一点后,夏梦没有急着拨通上面的号码,而是先将名片收了起来,又迫不及待地问道:

“所以我能联系他多少次?”

玩家要根据次数判断这款游戏中[提示]的重要程度,然后决定应该在什么时候使用!

这驴头不对马嘴的问题直接把种田长官问懵了——

什么“多少次”

事实上,种田长官也只是受人所托将这个名片转交给夏梦,他对名片上的人的了解也非常有限,仅限于隐约知道一点对方曾经的事迹,还有对方“传说中的异能者”

的身份。

至于对方找夏梦做什么,又能具体给夏梦提供什么方面的帮助,他就一概不知了。

种田长官本来想说让夏梦遇到解决不了的麻烦再联系夏目先生,但他又怕按照夏梦“不服就干”

的脑回路,要是他真的这样说,可能夏梦这辈子都不会拨通上面的号码。

甚至有可能出现夏梦这边的剧情已经进展到夏梦因为某些不如意想要毁灭全横滨,夏目先生依旧在家等电话的情况!

那就完全是他的失职了!

想到这,种田长官干脆一咬牙:“只是联系夏目先生的话,不会有什么次数限制,不要因为不好意思就不打电话。”

“在霓虹,不管是生活上,还是和你的组织有关的问题都可以多询问一下。”