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我的世界未来建筑教程
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第2章 通关游戏(第1页)

哦!有自带的帮助信息啊,反正也是闲着,就当换换脑子了,一直打射击竞技游戏也很累人的,点开看看吧。

《我的世界》一款基于现实开发沙盒世界,可以帮助初学者*****

诶?怎么信息还是不完整的?

“刺啦!”

信息变动。

《我的世界》一款无限大的沙盒游戏,玩家可以在其中冒险探索、种地生存、创造世界……

玩家可以通过键盘wasd控制移动,e打开背包……

玩家可以在背包界面的合成之书查看合成方法……

玩家初期可以通过采集木材获得原始的合成素材,通过对木材的加工获得工具……

快速的浏览完了基本说明书,对这个游戏有了一个总体的认识,看起来没有什么难度嘛,应该就是一个沙盒模拟游戏,不过方瞳觉得一开始那个不完整的说明信息有问题,不过那些信息一闪即逝,现在想看也看不到了。

既然知道怎么玩的了,那就试一试吧,就给这个不知名的开发者测试一下bug好了。

…………

以上就是获得游戏的全过程了,现在已经是下午快4点了,距离中午获得游戏已经过去了3个多小时了,这一段时间方瞳一直在试玩这个新游戏。

随着这一会的试玩,诶嘿!还不错哦!

一开始不熟悉摸索着采集木头,然后就是合成工作台,制造木制工具,拿着工具更快的采集木头,不过没有注意时间,砍着木头呢,天就黑了。

在黑暗的夜晚居然还有怪物出现,不过这个怪物也是够奇葩的,虽然对这个方块构成的世界已经有所了解了,不过这个方型的怪物卓识又刷新了方瞳的认知。

怎么说呢,总共遇到了两种怪物,一种是绿色皮肤的方形怪人,不过长得很是磕碜,怪物的面部还有着一些红色的像素点,看起来大概是血液的意思吧,另外一种则是白色的骷髅人,这个很好认,虽然脑袋也是白色的方形脑袋,但是其他的肢体部分都是镂空的,外形很传神,一眼就知道是骷髅人了。

遇到的这两种怪物难度都不是很强,不过骷髅人会射箭,这一点比较烦人,不过在方瞳丰富的游戏实战经验下,被直接用砍树用的木斧子,三两下就给消灭了,骷髅人则是被方瞳绕着树给砍到了。

不过在黑暗中,又是传来了怪物的嘶吼,看到这些怪物游戏源源不断的趋势,方瞳则是急中生智,直接就靠着树干摆放起了原木墙,给自己围了一块2格宽,2格长的空地,自己则是在这等待天亮。

刚才光顾着采集木头去了,忘记了说明书里说的游戏内时间。

在这个游戏世界里,一天的时间变化速度是比正常时间要快的,白天黑夜都是10分钟,也就是说每20分钟,游戏内就会经过1天,我只需要在原地等待10分钟就可以了,到时候怪物都会消失掉。

等待的时间中,则是抽空检查了一下背包,刚才放倒了2个绿皮怪人和1个骷髅人,给方瞳掉落了一些战利品,看了一下就是骨头和腐肉,感情这两个怪物都不是活着的生灵啊。

一个白天只是采集了40多块原木,不过砍树的过程中,方瞳发现了这个游戏的物理机制明显是有问题,要么就是压根没有物理机制。

把树木的根部砍掉了,但是没有了根部的支撑,上半部分的树冠依旧可以悬浮不倒,完全无视重力的存在。

方瞳为了把整棵树都给砍掉,还要在脚下垫起一些刚砍下来的原木方块,跳着才能碰到更高处的原木,以此来重复的采集木材。

在原地干等了10来分钟,才等到了游戏内的白天,之前的怪物遭遇,则是提醒了方瞳需要找个地方搭建一个庇护所,同时还得准备一些更高级的工具了。

随着慢慢的摸索,在这3个小时的熟悉中,完成了简易基地的搭建,就是一个方形的小木屋,同时方瞳把自己手上的工具升级到了石质工具,并在基地附近开垦了一处耕地,来解决温饱问题。

在游玩的过程中,还是要时不时的看一下说明书,对这个游戏的设定信息有了更多的了解,接下来就是要前往地底挖矿,来获得一些金属,制作更为高级的工具。

不得不说,这个游戏游玩起来还是挺有成就感的,感觉完全沉浸在了生存的游戏之中。

一边收集资源,一边建造自己的基地,从一个火柴盒模样的小木屋慢慢的开始扩建,逐渐的搭建出来一个更大的多层火柴盒,基地周围的耕地范围也越来越大。

后来不单单种植了小麦这种主粮,还种植了胡萝卜、土豆、西瓜之类的蔬果,来丰富游戏里的食物,其实感觉还是小麦制作的面包更实在一些,一个面包就能恢复2。5个饱食度,性价比更高,而且更省事。

接下来的两天,感觉就像是魔怔了一般,一直沉浸在了这个沙盒游戏之中了,连之前热爱的射击游戏都没顾得上玩。