第1章 初入恩塔格瑞(第3页)
这时,一个提示声在他脑海中响起:
[领主小屋中的领主之心是你的根本,你和你的英雄可以在这里复活。如果领主之心被摧毁,七天内无法获得新的领主之心,你将死亡!]
[这里也是你的指挥中心,你可以在这里建造建筑、查看信息、设置权限等操作,使用意念作为操作方式。]
[其他功能待解锁。]
[你激活了【个人信息】(查看)、【领地信息】(查看)]
“别死啊死的大哥!你就不能无限复活的吗?等级归零也行啊!”
……
何入海等了半天没人回应,只能在意念中选择【个人信息】。
眼前浮现出一个有着自己头像的虚拟框:
[何入海](帅的一批)
[种族:人类]
[职业:无](1级解锁)
[属性+o]:
攻击:o(攻击力可相等附加在所带部队的攻击力上。)
防御:o(防御力可相等附加在所带部队的防御力上。)
力量:o(增加魔法杀伤力、施法距离和提高魔法持续时间,注:数值为力量*1o=魔法伤害、距离、魔法持续时间)
知识:o(知识影响魔法值上限,正常是1点知识对应1o点魔法值上限。)
生命:1o(每次升级增加1o点生命值)
体力:1oo(行军作战需要消耗体力,体力到达1o%你将感到疲惫,并且士兵们的士气开始低落。5%以下士兵将有几率脱离队伍。归零将无法行动。)
度:5(无坐骑)
[英雄特长:无](1级解锁)
[幸运:o](有概率触所带部队幸运攻击,使攻击基础伤害力翻倍,翻倍的效果按基础伤害的倍率算。)
[士气:o](有概率所带部队士气高涨,当兵种士气高涨时无视恐惧挥最大杀伤力,士气低落则丧失攻击能力甚至逃跑。)
[经验值:o1ooo](影响英雄的等级,可以通过战斗胜利、宝箱、战役、奖励等等方式获得。)
[魔法值:oo](上限数值由英雄的知识决定,英雄释放魔法需要有相应量的魔法值。每天恢复1点魔法值。)
[英雄技能+o]:无(十个空余技能栏)
[装备]:无
[战争器械]:无
[行囊]:(!!!!)
[部队]:无
[附属]:无
何入海看着眼前个人信息界面,心中涌起一股熟悉感。
这个界面与他曾经玩过的英雄无敌游戏中的信息面板一毛一样。
他正要关闭界面时,突然注意到行囊后方的几个醒目的感动号(!!!!)。
他立刻将注意力集中在提示上。
难道是有什么是初始奖励或者新手礼包?他开心的点击查看。