第64章 看来这DEMO难度不高嘛(第2页)
按住鼠标左键蓄力,随后“嗖”
的一箭射出,将一名马匪射落马下!
随即,弹幕上飘过一片“好!”
“太棒了!”
“漂亮!”
“开门红!”
等弹幕。
很快,路洼大佬再次瞄准一个马匪,这次箭矢径直射中马腿,随后这马匪连人带马一同摔死……
而此刻,步行的匪徒已经冲到了主角近身,主角丢下弓箭,拔出环刀便准备应战。
也许是大佬换手柄慢了一步,对面手持青铜短刀的敌人,猛地一刀捅在了主角的腹部,扣除少了3%的生命。
大佬毫不犹豫,扣动手柄右侧扳机剑;随即主角猛地挥刀右斩,却“叮”
的一声,敌人的短刀招架住了主角的右横斩。
然而,短刀变换招式度更快,这次路洼大佬根本没来得及切换防御,再次被敌人一刀刺中,这次似乎直接触了暴击效果,不仅造成了更高的伤害,更是添加上了流血这种负面状态,生命值正在缓慢降低。
但这次,路洼大佬没有再给敌人机会,这次直接长扣左扳机键,一个势大力沉的下劈,径直将敌人连同短刀一分为二。
“看来这demo难度不高嘛……”
路洼大佬自说自话,完全无视了网友们的嘲笑。
主角继续前进,接下来面对的是两个敌人。
结果,大佬慌忙出刀直接劈空,对面的盗匪抓住机会,一斧头劈在主角的头盔上,打出了暴击伤害,并附加了眩晕效果,让主角陷入了不受控制的硬直状态。
而另一个盗匪抓住时机,一刀直接捅在胸口处,又一次造成暴击伤害,直接清空了主角的血条。
下一秒,屏幕暗淡变灰,一个血红色的楷体大字出现在了屏幕正中:
“菜!”
……
大办公区一片寂静,整个直播间也仿佛被按下了暂停键……
冯启明有些尴尬……说实话他在制作demo时候,根本没考虑打不过的情况。
因为,开场主角相当于“神装”
开局的试玩。
对面的怪物只要不击中要害,打出的伤害就是刮痧;而主角手中的环刀,只要摸到敌人就是一刀毙命,甚至有概率无视敌人的招架,直接连同武器一起劈死。
但demo终究需要死亡界面,于是冯启明就照搬了前世只狼的死亡界面,并恶趣味地学习mod模组,将“死”
替换成了“菜”
……
突然间,直播间充满了欢乐的气息。
“哈哈哈!”
“冯总,666!”
“这一次的“菜”
字可是实至名归啊!”