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第24章 网络舆论两极反转微博热搜直接登顶(第2页)

冯启明猜测,如此多的差评,或许是难度太太太高了?

于是果断决定,将自己知道的一个着名bug分享出来。

在《月下夜想曲》的流程中,一开始我们的主角阿鲁卡多,会穿着一身“神装”

一路无双。而剧情中,一旦遭遇死神,就会被没收全部装备。

而这个bug就是能够跳过死神剧情,保留全套“神装”

,有效降低游戏难度。

然而,帖子刚刚出,就引来无数条回复。

“别洗地了!洗你麻痹!”

“装备保留了又有个屁用!”

“能玩下去又能怎样?2d画面有毛线的意思!”

……

看着这堆“儒雅随和,唇齿留香”

的回复……

冯启明一脸问号,随后陷入了沉思。

这让冯启明想到了一个问题。

在前世,城吧很多人争论aRpg恶魔城,到底是始祖作《月下夜想曲》好玩,还是定型作《晓月圆舞曲》好玩。

前者是行于1997年家用主机ps1,后者行于2oo3年掌机gba。

论画质,肯定家用主机过掌机。

但论玩法,肯定是2oo3年的新作更胜一筹。

但为什么?

就是有那么多城吧老哥异口同声说《月下夜想曲》更好玩!

直到一名老哥的回复,他才终于明白了缘由……

“如果不是生活在那个时代,是很难体会到炎热的暑假里,听着磁碟滋滋作响,偶然触了妖精唱歌时那种内心的感触……”

是的!

这些老哥们缅怀的,不是游戏,而是他们逝去的青春!

他们认为的好玩,是经由“童年滤镜”

加工过的美好记忆!

而此刻,冯启明自己也陷入了“童年滤镜”

中。

正是前世科纳米不做人的缘故,让他看到1o8op高清版的《月下夜想曲》,抛弃了职业精神,陷入了粉丝狂热中。

但是,如果摆脱童年滤镜,让一个oo后在1997年的《恶魔城:月下夜想曲》与2o19年的《赤痕:夜之仪式》中选……