第1章 神域之门启动(第2页)
【尊敬的玩家,欢迎您来到《神域之门》。您的天赋“吞蓄”
已经生成,详情请于角色界面查看】
【由于您是进阶版用户,您的职业已被设置为“法师”
】
【您的旅途在圣剑帝国的4396号新兵训练场中启程,请尽可能的磨练自已,踏上无尽之路吧】
【在无尽的尽头,神域之门静待着您的造访】
【最后祝您,武运昌隆】
“打开角色界面。”
秦枫说道。
名称:落枫
等级:0
生命:50
魔力:50
经验:0
200
力量:5(影响攻击力2,物理穿透1)
智力:5(影响法术强度2,魔力值10)
感应:5(影响魔力恢复(每五分钟)10,法术抗性1,法术穿透1)
灵巧:5(影响移动速度1,攻击速度1,物理抗性1)
血气:5(影响生命恢复(每五分钟)10,韧性2)
体力:5(影响生命值10,物理抗性1,负重1)
天赋:
【吞蓄:将玩家所承担的一切伤害(减免前)转化为吞蓄值,激活天赋时,清空所有吞蓄值,根据吞蓄值数值强化你的下一个行为】
“我去,蓄意轰拳。”
“说白了,就是越挨打,越强。”
“而且吞蓄强化的不是我的下一次攻击,而是下一个‘行为’,这就很有想象空间了。”
“但是有一个很严重的问题。”
秦亚枫将角色的基本信息右滑,进入了职业界面。
【法师】
技能:尚未习得,请前往技能树学习。
自已作为一个远离战场默默输出的法爷,居然觉醒了一个挨打才有用的天赋!?
这也太坑了。
秦亚枫当然有考虑过天赋和职业不匹配时的可能,也做好了大不了就当没觉醒过天赋去玩的准备。
但是他没想到自已欧皇到觉醒了一个机制类型的天赋。
众所周知,机制类的天赋就没有弱的,只要围绕着机制合理的构筑自已技能和装备,就可以在机制的增幅下获得意想不到的效果。
但这机制又和自已的职业格格不入,这让秦亚枫两难了起来。
“要试试吗,围绕着天赋去走一条新路。”
“还是老老实实的当一个普通法爷。”
“不管怎么样,机会只有一次。”
秦亚枫在斟酌中,最终选择了……
先找个野怪试试这天赋到底怎么个事。
“没有调查哪来的发言权,如果你真的足够强力,我就做个挨揍流的法爷又何妨。”
秦亚枫微微一笑,装备上自已的新手法杖,向着新手村的大门走去。