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角逐(第2页)

终于,在火法施展法术的间隙,防战抓住了机会,他迅冲向火法,一剑挥出。火法被突如其来的攻击吓了一跳,但小黄毛的反应确实不赖,他立刻就释放了第二个保命技能[抗拒火环],这个技能是一种防御性的魔法,主要用于防止近身的攻击。当法师施展出抗拒火环时,他们会利用火系的魔法,把被烈火灼烧的炙热气团散出去,试图将接近自己的生物远远推开。

但连笑似乎早就料到了这一手,在抗拒火环还没抬手的时候。只见连笑操作的防战右脚猛力一踩,一团雷霆从地面的缝隙里迸射而出。虽然抗拒火环是瞬技能不能打断,甚至连笑的人物模型已经被火环的气浪抛向半空中。但雷霆一击已经先一步生效,踩住了火法使其不能拉开距离。

“这就是pVp高手常用的控制抵消”

主持人兴奋地向玩家们解释道:“即利用和施加者相反的力使其互相抵消甚至更胜一筹。相互抵消的最常见的是利用英雄释放控制技能时的短暂僵直,在明知自己必中控制的情况下对敌人释放控制技能,达到互相控制从而使后续伤害减少的做法。”

而这一脚无疑成为了整场战斗的转折点,火法的法术虽然强大,但近战中却显得有些笨拙。防战凭借着坚韧的防御和精准的剑术,逐渐占据了上风。他不断逼迫火法后退,直到火法被逼到了战场的边缘。

此时,火法已经无路可退,他深吸一口气,准备施展出最后的法术。然而,防战却已经看穿了他的意图,他迅冲向火法,一记英勇打击重重地击中了火法的胸膛。火法摇晃了几下身体后轰然倒地,败在了防战的剑下。

但连笑所操作的防战角色,血量也仅剩27%

防战虽然成功击败了火法,但他没有太多时间休息,因为下一场对战已经迫在眉睫。这次,他的对手是拥有远程能力的游侠技能组,一个以灵活和持久战能力而著称。

小黄毛操刀的游侠身穿轻便的锁甲,手持弓箭,这时已经伺机待。与火法的狂暴不同,游侠更像是一个冷静的狙击手,总是在寻找最佳的出手时机。

但明眼人看得出来,这种偏重物理同时混伤极少的技能组怕是很难威胁到连笑。

战斗开始,游侠并没有急于进攻,而是选择在战场上游走,试图找到防战的破绽。防战则是保持着警惕,时刻准备着迎接游侠的攻击。

突然,一支利箭呼啸而来,防战迅侧身躲避,箭矢擦着他的肩膀飞过,险些击中。这样的弹道度令连笑心中暗叹,同时也更加小心谨慎。

小黄这套技能组里放风筝的技能太多了,操作防战对付这种游侠时不能急于求成。他稳稳地举着盾牌,缓慢地接近游侠,试图缩短距离,挥自己近战的优势。然而,游侠显然并不想让防战如愿,他不断地利用陷阱和弓箭干扰防战前进的步伐。

战场上,两人展开了激烈的追逐战。防战时而挥剑抵挡飞来的箭矢,时而跳跃躲避地面上的陷阱。而游侠则不断地变换位置,寻找最佳的攻击角度。此刻连笑脸又恢复了那副古井无波的样子。

他的手稳定得仿佛一台精密的机器,即便之前对弓箭的飞行度有所误判,但随着时间的推移,他在战场上的表现愈游刃有余。甚至那游侠箭矢被弹开时出的清脆声响,也变得如乐曲般悦耳动听。

“什么?飞行道具也能被完美格挡?”

一些玩家惊愕地张大了嘴巴,难以置信地看着这一幕。

“在《寒意不息》这款游戏中,确实可以实现。”

主持人耐心地解释,“只要装备了盾牌的角色,都有机会格挡飞行道具。不过,在pVp对战中,完美格挡飞行道具的实战价值并不高,因为大多数飞行道具一旦被格挡,就能免除伤害。”

时间在一分一秒地流逝,即便是小黄毛在射击时,也不免有些心不在焉。他难以接受世界上竟有如此强大的对手。要知道,他可是远程攻击近战,而对手连笑因为操作限制,其角色只能在地面上缓慢移动。

尽管自己拥有无数次试错的机会,但对方却像一堵无法穿透的墙,毫无破绽。而自己的角色,已经好几次因为角度和线度的问题,被连笑逐渐逼近,甚至被他蹭到攻击距离。

幸运的是,这次他的游侠角色所有技能都可以移动施法,无需读条。只要不犯错,他只会在被冲锋点名时可能受到一两次攻击,连笑几乎不可能再像之前那样轻松击败他。然而,小黄毛仍然难以接受,他无法相信有人能稳定到这种程度。

“就算是抽奖,抽多了我总会中的吧?”

小黄毛心中暗自嘀咕,却不知道开奖的时刻很快就会到来。