第485章 推荐难度 神话(第3页)
但玩家初始可活动的范围,也是相当大的。
且在这片区域内,依旧有着较多的猎物存在。
很快,路洼大佬开始化身捕猎小能手,疯狂狩猎新手区域内的一切动物。
小到野鸡野兔,大到山羊野鹿。
几乎所有的小型动物与食草动物,都遭到了路洼大佬的毒手。
看着路洼大佬“边吃边杀,再吃再杀”
,随即直播间内传来了无数玩家的嘲笑弹幕。
“重生上古之我是贝爷?”
“十步杀一啥,千里不留行?”
“可真是笑死我了,路洼大佬尝试狩猎野猪,结果反过来被野猪给拱死了……”
“不要小看野猪啊,野猪凶起来,一个猪突猛进也能顶翻老虎的存在!”
……
随着路洼大佬将「体」与「气」两项属性分别加到了2o点,总算是挑战成功。
而就在这时系统也弹出了结算提示。
“通关时间:1时11分15秒23”
“通关等级:2o级”
“死亡次数:24次”
“推荐难度:神话(简单)”
神话(简单)难度修正:
1。「女娲像」功能解锁。全地图出现1o8座「女娲像」,可以在「女娲像」休息恢复生命值并刷新地图「猎物」与「采集物」。
2。「复活」功能解锁:玩家死亡后可以在最近的「女娲像」复活。
3。「传送」功能解锁,玩家可以在任意一个「女娲像」传送至其他「女娲像」。
4。「饱食值」不会随着时间的推移而下降,且「饱食值」归零时不会被饿死。
5。「耐久度」将被锁定,武器与防具的「耐久度」不会降低,且不会被损坏。
6。「无限背包」解锁,背包内的武器、防具与道具没有数量限制,且将不会增加负重。
看着上面的难度修正,直播间内再次出现了一波调侃。
不过,路洼大佬脸不红心不跳,查看起《人皇》的其他难度来。
第二档难度,是传奇(中等)难度。
第三档难度,则是演义(困难)难度。
第四档难度,则是历史(极难)难度。
直播间内,一众玩家则吐槽道:
“看起来《人皇》的难度调整,与怪物难度无关,只跟一些游戏性的辅助难度相关。”
“那也差很多啊,武器的耐久度,武器的数量,都决定了你攻略boss的难易度。要是按照演义难度和历史难度,玩家的负重骤降,而且武器使用不当会损坏的话,那游戏难度就是骤增了。”
“是啊,历史(极难)难度干脆连「女娲像」都没了,必须一命通关可还行!”